| Предыдущий | Следующий |
| UCEERR_UNKNOWNPACKET | UCEERR_MALFORMEDPACKET |
UCEERR_ILLEGALPACKET
Практический разбор UCEERR_ILLEGALPACKET
UCEERR_ILLEGALPACKET — HRESULT, относящийся к области WPF/Media Integration Layer. Пакет команд композиции формально распознан, но запрещён на текущем этапе или для текущего состояния канала.
Применительно к UCEERR_ILLEGALPACKET статус связан с композицией WPF и аппаратным ускорением. Для UCEERR_ILLEGALPACKET для анализа важны версия драйвера, render tier, жизненный цикл визуальных ресурсов и первый сбой render thread.
Практический вывод для UCEERR_ILLEGALPACKET: этот HRESULT фиксирует описанное условие, но сам по себе не показывает, какой участник операции первым нарушил контракт. Для UCEERR_ILLEGALPACKET найдите первый вызов, вернувший статус, и только после этого меняйте конфигурацию подсистемы WPF/Media Integration Layer.
Как читать имя UCEERR_ILLEGALPACKET
Имя UCEERR_ILLEGALPACKET помогает сузить поиск: ILLEGALPACKET — технический маркер «illegalpacket». Эти части имени не заменяют документацию API, но позволяют проверить, что журнал и код относятся к одному и тому же условию.
Проверка причины
Применительно к UCEERR_ILLEGALPACKET важно сохранить исходный контекст вызова: имя функции, параметры, состояние объекта и первый низкоуровневый статус. Для UCEERR_ILLEGALPACKET без этого одинаковый HRESULT может ошибочно связываться с разными причинами.
- При разборе UCEERR_ILLEGALPACKET сохраните исключение верхнего уровня, внутренний HRESULT, стек render thread и предшествующие события графического драйвера.
- При разборе UCEERR_ILLEGALPACKET проверьте видеодрайвер, удалённый сеанс, аппаратное ускорение и воспроизведение с программным рендерингом.
- При разборе UCEERR_ILLEGALPACKET сопоставьте создание и уничтожение визуальных ресурсов, дескрипторов и partition/channel.
- При разборе UCEERR_ILLEGALPACKET не продолжайте использовать объект композиции, который уже перешёл в faulted или zombied-состояние.
Какие данные собрать
- Для UCEERR_ILLEGALPACKET получите дамп первого исключения render thread, а не только последующей ошибки интерфейса.
- Для UCEERR_ILLEGALPACKET сократите сцену до минимального визуального дерева и поочерёдно верните эффекты, текст и bitmap-ресурсы.
- Для UCEERR_ILLEGALPACKET зафиксируйте модель GPU, драйвер, WPF render tier, тип сеанса и момент сбоя относительно изменения окна/дисплея.
Критерий успешного исправления
Применительно к UCEERR_ILLEGALPACKET исправление UCEERR_ILLEGALPACKET подтверждено, когда исходный сценарий завершается ожидаемо, журналы больше не содержат этого статуса, а отдельный отрицательный тест по-прежнему корректно обнаруживает описанное условие.
Ссылки по UCEERR_ILLEGALPACKET
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.