Что означает код HRESULT 0x88980403 (UCEERR_MALFORMEDPACKET)?

 
Предыдущий Следующий
UCEERR_ILLEGALPACKET UCEERR_ILLEGALHANDLE

UCEERR_MALFORMEDPACKET

Практический разбор UCEERR_MALFORMEDPACKET

UCEERR_MALFORMEDPACKET — HRESULT, относящийся к области WPF/Media Integration Layer. Пакет команд Windows User Composition Engine повреждён, неполон или не соответствует внутреннему формату протокола композиции.

В случае UCEERR_MALFORMEDPACKET этот HRESULT возникает ниже управляемого слоя WPF, в MIL/UCE. Применительно к UCEERR_MALFORMEDPACKET первичная причина нередко появляется раньше в журнале рендеринга или после сбоя графического устройства.

Практический вывод для UCEERR_MALFORMEDPACKET: этот HRESULT фиксирует описанное условие, но сам по себе не показывает, какой участник операции первым нарушил контракт. Для UCEERR_MALFORMEDPACKET найдите первый вызов, вернувший статус, и только после этого меняйте конфигурацию подсистемы WPF/Media Integration Layer.

Как читать имя UCEERR_MALFORMEDPACKET

Имя UCEERR_MALFORMEDPACKET помогает сузить поиск: MALFORMEDPACKET — технический маркер «malformedpacket». Эти части имени не заменяют документацию API, но позволяют проверить, что журнал и код относятся к одному и тому же условию.

Что проверить в первую очередь

В случае UCEERR_MALFORMEDPACKET формулировка указывает на недопустимые данные или состояние. Применительно к UCEERR_MALFORMEDPACKET сохраните исходное представление до нормализации и проверяйте структуру на той границе, где её принимает API.

  • Для UCEERR_MALFORMEDPACKET сопоставьте фактическое значение, структуру и версию входных данных с документированным контрактом.
  • При разборе UCEERR_MALFORMEDPACKET сохраните исключение верхнего уровня, внутренний HRESULT, стек render thread и предшествующие события графического драйвера.
  • При разборе UCEERR_MALFORMEDPACKET проверьте видеодрайвер, удалённый сеанс, аппаратное ускорение и воспроизведение с программным рендерингом.
  • При разборе UCEERR_MALFORMEDPACKET сопоставьте создание и уничтожение визуальных ресурсов, дескрипторов и partition/channel.
  • При разборе UCEERR_MALFORMEDPACKET не продолжайте использовать объект композиции, который уже перешёл в faulted или zombied-состояние.

Какие данные собрать

  • Для UCEERR_MALFORMEDPACKET получите дамп первого исключения render thread, а не только последующей ошибки интерфейса.
  • Для UCEERR_MALFORMEDPACKET сократите сцену до минимального визуального дерева и поочерёдно верните эффекты, текст и bitmap-ресурсы.
  • Для UCEERR_MALFORMEDPACKET зафиксируйте модель GPU, драйвер, WPF render tier, тип сеанса и момент сбоя относительно изменения окна/дисплея.

Проверка после изменения

В случае UCEERR_MALFORMEDPACKET для UCEERR_MALFORMEDPACKET недостаточно скрыть ошибку повтором. Применительно к UCEERR_MALFORMEDPACKET после изменения воспроизведите исходную операцию, проверьте конечное состояние объекта и убедитесь, что ресурсы освобождаются без потери первичного HRESULT.

Ссылки по UCEERR_MALFORMEDPACKET


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.