| Предыдущий | Следующий |
| D2DERR_NOT_INITIALIZED | D2DERR_SCANNER_FAILED |
D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
Практический разбор D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION — HRESULT, относящийся к области Direct2D. Выбранный объект или путь рендеринга Direct2D не поддерживает запрошенную операцию.
Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION этот HRESULT возвращён Direct2D. Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION для диагностики важны factory/resource domain, параметры bitmap/brush/layer и состояние цели между BeginDraw и EndDraw.
Практический вывод для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION: этот HRESULT фиксирует описанное условие, но сам по себе не показывает, какой участник операции первым нарушил контракт. Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION найдите первый вызов, вернувший статус, и только после этого меняйте конфигурацию подсистемы Direct2D.
Как читать имя D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
Имя D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION помогает сузить поиск: UNSUPPORTED — неподдерживаемая возможность; OPERATION — операция. Эти части имени не заменяют документацию API, но позволяют проверить, что журнал и код относятся к одному и тому же условию.
Практическая диагностика
Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION ошибка описывает несовместимость возможностей или версий. Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION сначала определите фактически загруженный компонент и поддерживаемый им набор функций.
- Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION сопоставьте версии клиента, сервера, драйвера или формата и проверьте документированную поддержку требуемой возможности.
- При разборе D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION сверьте размеры текстур и поддерживаемые форматы с feature level и возможностями графического адаптера.
- При разборе D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION пересоздайте device-dependent resources после потери устройства вместо повторного использования старых объектов.
- При разборе D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION запишите метод Direct2D, параметры ресурса, factory и render target, которым принадлежат участвующие объекты.
- При разборе D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION проверьте баланс BeginDraw/EndDraw, Push/Pop, активные layer/clip и текущую target bitmap.
Как локализовать источник
- Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION создайте минимальную сцену с теми же ресурсами и последовательностью вызовов.
- Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION проверяйте исправление как на аппаратном, так и на программном WARP-рендерере, если это допустимо.
- Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION включите Direct2D debug layer и сохраните первое диагностическое сообщение перед HRESULT.
Граница корректного решения
Для D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION исправление D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION подтверждено, когда исходный сценарий завершается ожидаемо, журналы больше не содержат этого статуса, а отдельный отрицательный тест по-прежнему корректно обнаруживает описанное условие.
Ссылки по D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.