| Предыдущий | Следующий |
| D2DERR_WRONG_STATE | D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION |
D2DERR_NOT_INITIALIZED
Как расследовать HRESULT D2DERR_NOT_INITIALIZED
D2DERR_NOT_INITIALIZED имеет значение 0x88990002 (-2003238910 в знаковом 32-битном представлении). Объект ещё не инициализирован.
Для D2DERR_NOT_INITIALIZED старший бит HRESULT делает значение ошибкой. Константа D2DERR_NOT_INITIALIZED объявлена в winerror.h и относится к области «Direct2D/Direct3D и графический конвейер».
Где проходит граница ошибки
Для D2DERR_NOT_INITIALIZED код возникает на конкретной границе графического API: при создании ресурса, записи команд, отрисовке, представлении кадра или восстановлении устройства. Для D2DERR_NOT_INITIALIZED сначала нужно зафиксировать первый неуспешный вызов и сообщения debug layer, а не переинициализировать весь графический стек.
Для D2DERR_NOT_INITIALIZED практическая ценность кода появляется только вместе с контекстом: параметрами вызова, идентичностью процесса, состоянием объекта и предшествующим низкоуровневым результатом.
В имени D2DERR_NOT_INITIALIZED закодированы ориентиры для расследования: D2DERR — технический признак «d2derr»; NOT — отсутствие требуемого условия; INITIALIZED — инициализация. Для D2DERR_NOT_INITIALIZED эти ориентиры задают конкретный предмет проверки, но не заменяют контракт вызвавшего API.
Что означает код: признаки в имени константы
При разборе D2DERR_NOT_INITIALIZED обозначение D2DERR связывает код с темой «технический признак «d2derr»». До повторной проверки D2DERR_NOT_INITIALIZED сохраните входные данные без нормализации.
Для D2DERR_NOT_INITIALIZED часть NOT относится к области «отсутствие требуемого условия». При разборе D2DERR_NOT_INITIALIZED проверьте, какое состояние этого объекта ожидалось и какое наблюдалось реально.
При разборе D2DERR_NOT_INITIALIZED обозначение INITIALIZED связывает код с темой «инициализация». До повторной проверки D2DERR_NOT_INITIALIZED сохраните входные данные без нормализации.
Для D2DERR_NOT_INITIALIZED в техническом контексте особенно важны: цель отрисовки. При расследовании D2DERR_NOT_INITIALIZED их следует проверять как связанные части одной операции, а не как независимые симптомы.
Что сохранить до изменений
- В первичном журнале по
D2DERR_NOT_INITIALIZEDнужно проверить результат GetDeviceRemovedReason при признаках потери устройства. - На границе сбоя по
D2DERR_NOT_INITIALIZEDнужно записать API-вызов, параметры, формат ресурса и состояние устройства.
Последовательность проверки
- Для
D2DERR_NOT_INITIALIZED: Свести воспроизведение к одному ресурсу и одному графическому вызову; отдельно отметьте изменение состояния объекта. - Для
D2DERR_NOT_INITIALIZED: Проверить ограничения формата, bind flags, usage и состояния ресурса; все остальные условия оставьте неизменными. - Для
D2DERR_NOT_INITIALIZED: Сравнить поведение с WARP или другим адаптером, не меняя остальные параметры; не удаляйте исходные данные до завершения сравнения. - Для
D2DERR_NOT_INITIALIZED: Проверить переходы состояний и завершение команд перед повторным использованием; повторите шаг на исправном контрольном примере. - Для
D2DERR_NOT_INITIALIZED: После исправления повторить resize, device recreation и длительный цикл кадров; сохраните первый hresult и точное время результата.
Исправление и подтверждение результата
Корректирующее действие для D2DERR_NOT_INITIALIZED должно устранять условие «Объект ещё не инициализирован» на уровне цель отрисовки. Для D2DERR_NOT_INITIALIZED простое подавление HRESULT, бесконечный повтор или очистка всех настроек не доказывают восстановление контракта.
Для D2DERR_NOT_INITIALIZED после изменения повторите первоначальный сценарий, затем воспроизведите ближайшее ошибочное условие. Для D2DERR_NOT_INITIALIZED это подтверждает, что устранена причина, а не только изменён путь обработки ошибки.
Технические ссылки
- Microsoft: Direct2D коды ошибок — D2DERR_NOT_INITIALIZED
- Документация Direct2D — D2DERR_NOT_INITIALIZED
- Документация Direct3D — D2DERR_NOT_INITIALIZED
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.