| Предыдущий | Следующий |
| D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED | D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION |
D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
Что означает D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED — Запрошенная поверхность DirectX превышает максимальный размер текстуры, поддерживаемый графическим устройством.
Код относится к Direct2D и обычно указывает на несовместимость ресурсов, состояние render target, ограничения устройства или неверную последовательность команд рисования.
Разбор условия ошибки
Ошибка связана с размером или диапазоном. разделяйте размер выделенного буфера, фактическую длину данных, требуемую длину и единицы измерения.
- Запишите переданный и требуемый размеры, тип счётчика и единицы — байты, символы, элементы или блоки.
Сравните запрошенные width/height с максимальным размером bitmap/texture для фактического Direct2D device; большие изображения разбивайте на допустимые tiles вместо повторного выделения того же ресурса.
Ссылки по этому результату
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.