Что означает код HRESULT 0x88990010 (D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION)?

 
Предыдущий Следующий
D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED D2DERR_BAD_NUMBER

D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION

Что означает D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION и где искать причину

Windows возвращает D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION (0x88990010), когда выполняется следующее условие: Запрошенная версия Direct2D не поддерживается.

Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION старший бит HRESULT делает значение ошибкой. Константа D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION объявлена в winerror.h и относится к области «Direct2D/Direct3D и графический конвейер».

Где проходит граница ошибки

Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION код возникает на конкретной границе графического API: при создании ресурса, записи команд, отрисовке, представлении кадра или восстановлении устройства. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION сначала нужно зафиксировать первый неуспешный вызов и сообщения debug layer, а не переинициализировать весь графический стек.

Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION само имя кода не доказывает первопричину. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION оно указывает, на каком контракте подсистема обнаружила нарушение; первичным считается первый вызов, который вернул HRESULT.

В имени D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION закодированы ориентиры для расследования: D2DERR — технический признак «d2derr»; UNSUPPORTED — неподдерживаемая возможность; VERSION — версия. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION эти ориентиры задают конкретный предмет проверки, но не заменяют контракт вызвавшего API.

Что означает код: признаки в имени константы

Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION часть D2DERR относится к области «технический признак «d2derr»». При разборе D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION проверьте, какое состояние этого объекта ожидалось и какое наблюдалось реально.

Маркер UNSUPPORTED в D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION направляет проверку на неподдерживаемая возможность. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION сопоставьте этот признак с фактическими параметрами первого неуспешного вызова.

Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION часть VERSION относится к области «версия». При разборе D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION проверьте, какое состояние этого объекта ожидалось и какое наблюдалось реально.

Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION в техническом контексте особенно важны: IID, отладочный слой Direct3D. При расследовании D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION их следует проверять как связанные части одной операции, а не как независимые симптомы.

Что сохранить до изменений

  • Для воспроизводимого отчёта по D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION нужно записать API-вызов, параметры, формат ресурса и состояние устройства.
  • В первичном журнале по D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION нужно проверить результат GetDeviceRemovedReason при признаках потери устройства.

Последовательность проверки

  1. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION: Свести воспроизведение к одному ресурсу и одному графическому вызову; не удаляйте исходные данные до завершения сравнения.
  2. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION: Проверить ограничения формата, bind flags, usage и состояния ресурса; повторите шаг на исправном контрольном примере.
  3. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION: Сравнить поведение с WARP или другим адаптером, не меняя остальные параметры; сохраните первый hresult и точное время результата.
  4. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION: Проверить переходы состояний и завершение команд перед повторным использованием; отдельно отметьте изменение состояния объекта.
  5. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION: После исправления повторить resize, device recreation и длительный цикл кадров; все остальные условия оставьте неизменными.

Исправление и подтверждение результата

Корректирующее действие для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION должно устранять условие «Запрошенная версия Direct2D не поддерживается» на уровне IID. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION простое подавление HRESULT, бесконечный повтор или очистка всех настроек не доказывают восстановление контракта.

Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION зафиксируйте результат до и после изменения одними и теми же средствами. Для D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION сравнивайте не только HRESULT, но и конечное состояние объекта, побочные эффекты и события подсистемы.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.