Что означает код HRESULT 0x88990026 (D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES)?

 
Предыдущий Следующий
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE

D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES

Как локализовать первичный отказ

Результат D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES фиксирует условие: Возможностей устройства Direct3D недостаточно для выполнения запрошенного действия. Оно сужает расследование до Direct2D object/effect/render contract и позволяет проверить одну предпосылку, не меняя остальные части сценария.

Параметры контрольного случая

  • Зафиксируйте точный Direct2D API, object generation, device context target, effect graph/property, numeric inputs и debug-layer output; для этого результата эти данные должны относиться к первому неуспешному вызову, а не к cleanup после него.
  • Отдельно сопоставьте требуемую feature/device capability с фактическим backing D3D device. Это проверяет условие «Возможностей устройства Direct3D недостаточно для выполнения запрошенного действия» по фактическим параметрам, а не по имени константы.
  • Сохраните технические маркеры 0x88990026, WARP и один исправный запуск с теми же входными данными.

Безопасный повтор

Для контролируемого сравнения нужно свести сценарий к одному объекту/графу и изменить только условие, названное конкретным результатом. Окружение, identity объекта и остальные входы оставьте прежними.

Практическое правило здесь — не превращать любой Direct2D HRESULT в универсальный device-recreate loop; изменение соседней подсистемы не считается подтверждением причины.

Ближайший по прежнему шаблону результат D2DERR_NO_SUBPROPERTIES не следует считать эквивалентным: сравнивайте точное условие, указанное здесь, и первую различающуюся операцию.

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.