Что означает код HRESULT 0xC00D0FD4 (NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW)?

 
Предыдущий Следующий
NS_E_WMPOCX_NOT_RUNNING_REMOTELY NS_E_WMPOCX_ERRORMANAGERNOTAVAILABLE

NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW

Точка в workflow

Когда возвращается NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW со значением 0xC00D0FD4, проверяемое состояние — Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player. Диагностика должна быть привязана к маркер состояния «wmpocx no remote window» и к первому вызову, который его обнаружил.

Что записать

Зафиксируйте host process, uiMode, remote/local mode, CLSID/IID и результат COM activation. Затем свяжите их с первой временной меткой, на которой наблюдалось «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player», чтобы не смешать разные поколения операции.

НаблюдениеДиагностический вывод
Первый вызов возвращает NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOWОн подтверждает границу «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player» только для текущего объекта и generation.
После целевого изменения NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW исчезаетЭто поддерживает связь отказа с условием «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player», если остальные входные данные совпали.
Первым появляется другой нижележащий HRESULTСохраните его отдельно: маркер состояния «wmpocx no remote window» может быть лишь отображением ошибки более низкого компонента.

Изолированный тест

Сначала получите «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player» повторно без дополнительных изменений. На втором запуске устраните только это условие. Появление другого HRESULT означает переход к следующей независимой стадии.

  1. Зафиксируйте первый NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW и объект, которому принадлежит маркер состояния «wmpocx no remote window».
  2. Сохраните входные данные до изменения состояния «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player».
  3. Устраните только условие «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player» и выполните тот же вызов ещё раз.

Завершение проверки

Не подменяйте проверку маркер состояния «wmpocx no remote window» широким reset Player. Повторяйте тот же ActiveX-вызов в том же host-контексте, меняя только условие, связанное с отказом. После коррекции убедитесь, что исчезло именно состояние «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player».

Документация


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.