| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMPOCX_NOT_RUNNING_REMOTELY | NS_E_WMPOCX_ERRORMANAGERNOTAVAILABLE |
NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW
Когда возвращается NS_E_WMPOCX_NO_REMOTE_WINDOW со значением 0xC00D0FD4, проверяемое состояние — Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player.
Ключевая проверка. Проверьте lifecycle remote window до обращения. Сохраните host process и uiMode. Зафиксируйте local/remote Player mode. Проверьте CLSID/IID сбойного interface. Сверьте lifecycle core и window. Не пересоздавайте весь host сразу. Повторите тот же OCX method.
Что записать
Затем свяжите их с первой временной меткой, на которой наблюдалось «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player», чтобы не смешать разные поколения операции.
После коррекции убедитесь, что исчезло именно состояние «Не удалось получить окно удалённого экземпляра Player».
Документация
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.