| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMX_ITEM_TYPE_ILLEGAL | NS_E_WMX_PLAYLIST_EMPTY |
NS_E_WMX_ITEM_UNSETTABLE
Что означает NS_E_WMX_ITEM_UNSETTABLE в списке воспроизведения Windows Media
NS_E_WMX_ITEM_UNSETTABLE (0xC00D1073) возвращается, когда элемент списка существует, но выбранное свойство или позиция доступны только для чтения в текущем представлении.
Для этого результата различайте состояние объекта Playlist в памяти, разбор WPL или ASX, раскрытие вложенных списков, разрешение объектов Media и выполнение элементов, на которые имеются ссылки. для этого результата зафиксируйте уже выполненные Player действия, поскольку последующие повторы часто вытесняют исходные диагностические данные. Конкретное отклонённое условие — элемент списка существует, но выбранное свойство или позиция доступны только для чтения в текущем представлении.
Граница списка воспроизведения
AllStat уже предоставляет стандартное пользовательское описание для этого результата; этот дополнительный блок выделяет более узкую техническую границу. Успешный поиск файла, сетевое соединение, создание анализатора или построение графа на предыдущем этапе не доказывают, что последующая операция, возвращающая этот HRESULT, допустима.
Контрольная точка для данного случая: тип элемента, имя свойства, источник загрузки, тип списка auto/static и права доступа. Контролируемое сравнение для этого результата состоит в копировании ссылки Media во вновь созданный статический список и повторе того же редактирования там.
Ближайшее различие: NS_E_WMX_ITEM_TYPE_ILLEGAL отклоняет категорию объекта до проверки возможности изменения.
Данные модели списка
| Зафиксируйте | Почему это важно для этого результата |
|---|---|
| Объект или ресурс | тип элемента, имя свойства, источник загрузки, тип списка auto/static и права доступа |
| Снимок состояния | Зафиксируйте openState/playState проигрывателя либо фазу операции, идентичность объекта и точное время возврата этого HRESULT. |
| Первый результат нижнего уровня | Сохраните самый ранний результат Win32, Winsock, COM, анализатора, кодека, DRM или устройства, появившийся до итогового HRESULT. |
| Данные для сравнения | Для контрольного сравнения используйте один заведомо исправный пример, проходящий через тот же API, протокол и цепочку компонентов, изменив только отклонённое предварительное условие. |
Минимальный эксперимент со списком воспроизведения
- Начните с исходного вызова и запишите
0xC00D1073вместе с его объектом и фазой операции. - До изменения системы соберите тип элемента, имя свойства, источник загрузки, тип списка auto/static и права доступа.
- Проверьте одну переменную: скопируйте ссылку Media во вновь созданный статический список и попробуйте то же изменение там.
- Для этого результата повторите на новом объекте, если исходный был создан до изменения конфигурации, устройства или ресурса.
- Проверьте ожидаемую следующую операцию, а не только первоначальное открытие или создание объекта.
Что означает результат
| Результат повторной проверки | Толкование |
|---|---|
| Тот же HRESULT на том же объекте | Определяющее состояние или значение не изменилось либо вызывающая сторона повторно использует объект, созданный до соответствующего изменения. |
| Новый объект работает успешно | На результат повлияли время жизни объекта, кэшированная конфигурация либо устаревшее состояние списка воспроизведения или графа. |
| Появляется более поздний HRESULT | Исходное условие — элемент существует, но выбранное свойство или позиция доступны только для чтения — устранено; новый код диагностируйте на уровне, который его сформировал. |
| Сбой возникает только для одного элемента или конечной точки | Эти данные указывают прежде всего на состояние конкретного ресурса, прав, маршрутизации или устройства, а не на общий сбой проигрывателя. |
Действия, скрывающие причину
- менять файловые разрешения, когда ограничение принадлежит объектной модели списка.
- Не теряйте первый конкретный HRESULT из-за многократных вызовов Play, Open и Save или повторов: последующие события могут заменить исходное состояние.
- Не публикуйте учётные данные, приватные URL, лицензионные материалы или полные заголовки защищённого содержимого; сохраняйте только обезличенные идентификаторы, длины, хэши и необходимые поля протокола.
Технические ссылки
- SDK Windows Media Player
- Списки воспроизведения Windows Media
- Справочник элементов списков воспроизведения Windows Media
- Управление списками воспроизведения
- Реестр HRESULT Microsoft
Сохраните данные до и после для этого результата, чтобы пересоздание объекта или замена содержимого не были ошибочно приняты за случайный успех повтора.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.