Что означает код HRESULT 0xC00D273A (NS_E_DRM_QUERY_ERROR)?

 
Предыдущий Следующий
NS_E_DRM_GET_LICENSE_ERROR NS_E_DRM_REPORT_ERROR

NS_E_DRM_QUERY_ERROR

Точное условие DRM

NS_E_DRM_QUERY_ERROR — это HRESULT Windows Media DRM 0xC00D273A. Он означает, что запрос состояния, права или свойства DRM завершился ошибкой до получения однозначного ответа. Это относится к уровню приложения, который инициализирует поддержку DRM, проверяет параметры и свойства, создаёт специализированные объекты и асинхронно сообщает состояние вызывающей стороне; код не означает общий сбой проигрывателя, сети или файловой системы, при трассировке состояния «ошибка запроса DRM».

Для NS_E_DRM_QUERY_ERROR, встроенное сообщение описывает видимый пользователю результат, а символьная фраза «ошибка запроса DRM» сохраняет точную границу WMDRM для диагностики. Для подтверждения кода запишите точный API, состояние объекта, идентификатор входных данных и первый низкоуровневый результат, применительно к состоянию «ошибка запроса DRM».

Состояние протокола и хранилища

Клиент DRM предоставляет разные объекты для управления лицензиями, индивидуализации, шифрования, резервного копирования, учёта и регистрации устройств; невозможность создать один объект не доказывает повреждение всего состояния DRM, при диагностике состояния «ошибка запроса DRM». Для NS_E_DRM_QUERY_ERRORмногие операции асинхронны и сохраняют состояние, поэтому время жизни объекта и порядок завершения являются частью контракта API, в инциденте «ошибка запроса DRM».

Данные, которые следует сохранить

Зафиксируйте первое появление NS_E_DRM_QUERY_ERROR до того, как автоматическая повторная попытка, завершение Player, восстановление хранилища или повторное получение лицензии изменят состояние, для результата «ошибка запроса DRM». Минимальный полезный набор данных включает:

  • Подтверждение для этого кода: интерфейс, идентификатор запроса, состояние объекта и контракт буфера при воспроизведении состояния «ошибка запроса DRM».
  • Защищённая идентичность: имя, тип и размер свойства, а также порядок инициализации, в ходе обработки этой ошибки, в процессе обработки состояния «ошибка запроса DRM».
  • Состояние операции: состояние операции, последовательность обратных вызовов и владельца отмены, при диагностике этой ошибки, в пути обработки состояния «ошибка запроса DRM».
  • Хранилище или транспорт: первый внутренний HRESULT до того, как приложение заменит его общей ошибкой, при трассировке этой ошибки, при трассировке состояния «ошибка запроса DRM».
  • Контекст безопасности: точный метод интерфейса и тип создаваемого объекта, на границе этой ошибки, на границе состояния «ошибка запроса DRM».
  • Точка корреляции: версию SDK/среды выполнения и связанную stub-библиотеку DRM при диагностике состояния «ошибка запроса DRM».

При расследовании «ошибка запроса DRM» по возможности используйте KID, идентификаторы лицензий, хэши, отпечатки сертификатов, размеры и временные метки. Во время диагностики NS_E_DRM_QUERY_ERRORне помещайте ключи содержимого, полные данные лицензий, пароли, файлы cookie или расшифрованные медиаданные в обычные журналы, в инциденте «ошибка запроса DRM».

Связанные коды и диагностическое различие

РезультатДругая граница
NS_E_DRM_REPORT_ERRORПриложение не может отправить или обработать операцию состояния/отчёта DRM для результата «ошибка запроса DRM».
NS_E_DRM_MONITOR_ERRORНе удаётся запустить или поддерживать мониторинг асинхронной операции DRM при воспроизведении состояния «ошибка запроса DRM».
NS_E_DRM_UNABLE_TO_SET_PARAMETERПараметр нельзя принять в текущем состоянии объекта или операции DRM в процессе «ошибка запроса DRM».

Одно условие «ошибка запроса DRM» может сопровождаться несколькими значениями. Упорядочьте цепочку событий NS_E_DRM_QUERY_ERROR по времени и отдайте приоритет первому коду, полученному на самой низкой конкретной границе, а не более позднему сводному сообщению Player, в пути обработки состояния «ошибка запроса DRM».

Последовательность диагностики

  1. Сохраните NS_E_DRM_QUERY_ERROR, вызывающий интерфейс и первый статус нижнего уровня до его замены оболочкой, при трассировке состояния «ошибка запроса DRM».
  2. Сопоставьте NS_E_DRM_QUERY_ERROR с одним KID или идентификатором лицензии, хэшем содержимого, сертификатом устройства либо идентификатором операции миграции.
  3. Для NS_E_DRM_QUERY_ERROR, восстановите переход состояния непосредственно перед «ошибка запроса DRM», а не начинайте с последнего диалогового окна Player.
  4. Подтвердите границу, записав точный API, состояние объекта, идентификатор входных данных и первый низкоуровневый результат, связанный с «ошибка запроса DRM».
  5. После исправления жизненного цикла объекта или параметров запроса и повтора запроса только на чтение проверьте и запрошенное право, и конечное состояние хранилища/устройства при диагностике состояния «ошибка запроса DRM».

Исправление формирующего условия

Устраняйте NS_E_DRM_QUERY_ERROR на границе, где она формируется: исправьте жизненный цикл объекта или параметры запроса и повторите запрос только на чтение в инциденте «ошибка запроса DRM». Для NS_E_DRM_QUERY_ERROR, переустановка Player, перезагрузка или новый запрос лицензии полезны только тогда, когда изменяют границу «ошибка запроса DRM» и это подтверждается исходными данными.

Показательный случай: Приложение запрашивает состояние прав у объекта, который ещё не готов к такому запросу, для результата «ошибка запроса DRM».

Действия, которые не доказывают исправление

  • Не заменяйте HRESULT DRM общей ошибкой приложения до записи телеметрии, при воспроизведении состояния «ошибка запроса DRM». Это меняет диагностические данные, не объясняя причину NS_E_DRM_QUERY_ERROR .
  • Не повторяйте создание объекта в цикле без сохранения первого HRESULT и версий среды выполнения, в процессе обработки состояния «ошибка запроса DRM». Для NS_E_DRM_QUERY_ERRORтакой обход может создать вторую проблему с хранилищем, идентичностью или политикой, в пути обработки состояния «ошибка запроса DRM».
  • Не сводите NS_E_DRM_QUERY_ERROR до фразы «ошибка DRM» в телеметрии; сохраняйте HRESULT, символьное имя, операцию и идентификатор объекта, при трассировке состояния «ошибка запроса DRM».

Регрессионная проверка

Повторите операцию, первоначально вернувшую NS_E_DRM_QUERY_ERROR. Для NS_E_DRM_QUERY_ERROR, проверьте точный HRESULT в ответственном API на сбойном примере «ошибка запроса DRM»; затем измените только решающее предварительное условие и убедитесь, что исправленный запуск завершается без соседнего результата DRM. После исправления NS_E_DRM_QUERY_ERROR, проверьте запрошенное действие и конечное состояние хранилища лицензий, защищённых часов, устройства или миграции, относящееся к «ошибка запроса DRM».

Практическое примечание для этого кода

Символьная фраза «ошибка запроса DRM» является важным ключом поиска и телеметрии для NS_E_DRM_QUERY_ERROR. Храните её рядом с точным значением 0xC00D273A; официальное сообщение «Ошибка запроса к компоненту DRM, на границе состояния «ошибка запроса DRM». Обратитесь в службу поддержки Microsoft» полезно пользователю, но само по себе не определяет формирующий API, поколение объекта или защищённую идентичность при диагностике состояния «ошибка запроса DRM».

Технические ссылки


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.