| Предыдущий | Следующий |
| TPM_E_ZERO_EXHAUST_ENABLED | UI_E_SHUTDOWN_CALLED |
UI_E_CREATE_FAILED
Что означает UI_E_CREATE_FAILED
UI_E_CREATE_FAILED — общий HRESULT Windows Animation, означающий неудачное создание объекта. По одному коду нельзя понять, что именно не создано, поэтому первыми диагностическими данными должны быть тип объекта и конкретный factory call.
Что проверить
- Сохраните вызов и тип создаваемого объекта: variable, storyboard, transition, timer или другой интерфейс Windows Animation.
- Проверьте входные аргументы и output interface pointer на границе API.
- Сопоставьте lifecycle manager/library/timer и убедитесь, что зависимые объекты не были уже разрушены; если есть более ранний HRESULT, сохраняйте его как первичную причину.
Как подтвердить правильную обработку
Исправление подтверждается стабильным созданием того же объекта в корректном animation-manager lifecycle без UI_E_CREATE_FAILED.
Технические ссылки
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
