| Предыдущий | Следующий |
| D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_STATE_OBJECTS | D3D11_ERROR_TOO_MANY_UNIQUE_VIEW_OBJECTS |
D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND
Что означает D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND
D3D11_ERROR_FILE_NOT_FOUND означает, что D3D11-компонент или связанный загрузчик ресурсов не может открыть требуемый файл.
Что проверить
- Зафиксируйте фактический путь после всех относительных преобразований.
- Проверьте current working directory и deployment layout процесса.
- Для shader/cache/resource файла проверьте, включён ли он в установочный пакет.
- Исключите stale path из конфигурации или кэша предыдущей версии.
Исправьте источник пути и развертывание ресурса. Копирование случайного одноимённого файла может привести к следующей ошибке совместимости, даже если устранит file-not-found.
Технические ссылки
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
