| Предыдущий | Следующий |
| D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE | D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED |
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
Как расследовать HRESULT D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
Windows возвращает D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE (0x8899001B), когда выполняется следующее условие: Объект эффекта рисования текстового клиента имеет неверный тип.
Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE старший бит HRESULT делает значение ошибкой. Константа D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE объявлена в winerror.h и относится к области «Direct2D/Direct3D и графический конвейер».
Техническая граница
Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE код возникает на конкретной границе графического API: при создании ресурса, записи команд, отрисовке, представлении кадра или восстановлении устройства. Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE сначала нужно зафиксировать первый неуспешный вызов и сообщения debug layer, а не переинициализировать весь графический стек.
Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE практическая ценность кода появляется только вместе с контекстом: параметрами вызова, идентичностью процесса, состоянием объекта и предшествующим низкоуровневым результатом.
В имени D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE закодированы ориентиры для расследования: D2DERR — технический признак «d2derr»; TEXT — технический признак «text»; EFFECT — технический признак «effect»; WRONG — несоответствующее состояние; TYPE — технический признак «type». Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE эти ориентиры задают конкретный предмет проверки, но не заменяют контракт вызвавшего API.
Что сообщает Windows: признаки в имени константы
Маркер D2DERR в D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE направляет проверку на технический признак «d2derr». Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE сопоставьте этот признак с фактическими параметрами первого неуспешного вызова.
Маркер TEXT в D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE направляет проверку на технический признак «text». Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE сопоставьте этот признак с фактическими параметрами первого неуспешного вызова.
Маркер EFFECT в D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE направляет проверку на технический признак «effect». Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE сопоставьте этот признак с фактическими параметрами первого неуспешного вызова.
При разборе D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE обозначение WRONG связывает код с темой «несоответствующее состояние». До повторной проверки D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE сохраните входные данные без нормализации.
Данные для воспроизведения
- До повторной попытки по
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPEнужно записать API-вызов, параметры, формат ресурса и состояние устройства. - Для воспроизводимого отчёта по
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPEнужно проверить результат GetDeviceRemovedReason при признаках потери устройства.
Практическая диагностика
- Для
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE: Свести воспроизведение к одному ресурсу и одному графическому вызову; сохраните первый hresult и точное время результата. - Для
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE: Проверить ограничения формата, bind flags, usage и состояния ресурса; отдельно отметьте изменение состояния объекта. - Для
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE: Сравнить поведение с WARP или другим адаптером, не меняя остальные параметры; все остальные условия оставьте неизменными. - Для
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE: Проверить переходы состояний и завершение команд перед повторным использованием; не удаляйте исходные данные до завершения сравнения. - Для
D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE: После исправления повторить resize, device recreation и длительный цикл кадров; повторите шаг на исправном контрольном примере.
Восстановление рабочего пути
Корректирующее действие для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE должно устранять условие «Объект эффекта рисования текстового клиента имеет неверный тип» на уровне Direct2D/Direct3D и графический конвейер. Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE простое подавление HRESULT, бесконечный повтор или очистка всех настроек не доказывают восстановление контракта.
Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE контрольный прогон должен включать успешный путь, повтор операции после изменения состояния и корректное освобождение ресурсов. Для D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE один случайный успех недостаточен.
Ссылки Microsoft
- Microsoft: Direct2D коды ошибок — D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- Microsoft: Direct2D API обзор — D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- Microsoft: Microsoft: Introducing DirectWrite — D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- Microsoft: Microsoft: Glyph image formats in DirectWrite — D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- Документация Direct2D — D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
