| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMX_ATTRIBUTE_ALREADY_EXISTS | NS_E_WMX_ITEM_DOES_NOT_EXIST |
NS_E_WMX_ATTRIBUTE_UNRETRIEVABLE
Что означает NS_E_WMX_ATTRIBUTE_UNRETRIEVABLE в списке воспроизведения Windows Media
NS_E_WMX_ATTRIBUTE_UNRETRIEVABLE (0xC00D1070) возвращается, когда список воспроизведения предоставляет имя атрибута, но не может получить его значение в текущем состоянии объекта.
Для этого результата различайте состояние объекта Playlist в памяти, разбор WPL или ASX, раскрытие вложенных списков, разрешение объектов Media и выполнение элементов, на которые имеются ссылки. Здесь решающая граница состоит в том, что список воспроизведения предоставляет имя атрибута, но не может получить его значение в текущем состоянии объекта. NS_E_WMX_ATTRIBUTE_UNRETRIEVABLE наиболее полезен как контрольная точка проигрывателя, а не как рекомендация переустановить всё.
Граница списка воспроизведения
AllStat уже предоставляет стандартное пользовательское описание для этого результата; этот дополнительный блок выделяет более узкую техническую границу. Успешный поиск файла, сетевое соединение, создание анализатора или построение графа на предыдущем этапе не доказывают, что последующая операция, возвращающая этот HRESULT, допустима.
Контрольная точка для данного случая: индекс и имя атрибута, исходный файл, флаги read/write, сведения COM-ошибки и факт полного завершения загрузки списка. Контролируемое сравнение для этого результата состоит в повторной загрузке списка в новом экземпляре Player и чтении того же атрибута после завершения загрузки.
Ближайшее различие: NS_E_WMX_ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXIST сообщает об отсутствии поля; этот код — о неудачном чтении уже идентифицированного атрибута.
Данные модели списка
| Зафиксируйте | Почему это важно для этого результата |
|---|---|
| Объект или ресурс | индекс и имя атрибута, исходный файл, флаги read/write, сведения COM-ошибки и факт полного завершения загрузки списка |
| Снимок состояния | Зафиксируйте openState/playState проигрывателя либо фазу операции, идентичность объекта и точное время возврата этого HRESULT. |
| Первый результат нижнего уровня | Сохраните самый ранний результат Win32, Winsock, COM, анализатора, кодека, DRM или устройства, появившийся до итогового HRESULT. |
| Данные для сравнения | Для контрольного сравнения используйте один заведомо исправный пример, проходящий через тот же API, протокол и цепочку компонентов, изменив только отклонённое предварительное условие. |
Минимальный эксперимент со списком воспроизведения
- Зафиксируйте
0xC00D1070,NS_E_WMX_ATTRIBUTE_UNRETRIEVABLE, точный метод или команду и время первого сбоя. - Сохраните индекс и имя атрибута, исходный файл, флаги read/write, сведения COM-ошибки и факт полного завершения загрузки списка.
- Выполните одно изолированное сравнение: загрузите список заново в новом экземпляре Player и прочитайте тот же атрибут после завершения загрузки.
- Повторите исходный путь выполнения в проигрывателе после этого результата и сохраните любой новый HRESULT как последующий результат.
- Подтвердите ожидаемый переход состояния, а не только исчезновение диалогового окна.
Что означает результат
| Результат повторной проверки | Толкование |
|---|---|
| Тот же HRESULT на том же объекте | Определяющее состояние или значение не изменилось либо вызывающая сторона повторно использует объект, созданный до соответствующего изменения. |
| Новый объект работает успешно | На результат повлияли время жизни объекта, кэшированная конфигурация либо устаревшее состояние списка воспроизведения или графа. |
| Появляется более поздний HRESULT | Исходное условие — имя атрибута известно, но его значение нельзя получить в текущем состоянии Playlist — устранено; новый код диагностируйте на уровне, который его сформировал. |
| Сбой возникает только для одного элемента или конечной точки | Эти данные указывают прежде всего на состояние конкретного ресурса, прав, маршрутизации или устройства, а не на общий сбой проигрывателя. |
Действия, скрывающие причину
- считать пустую строку эквивалентом сбоя чтения атрибута.
- Не теряйте первый конкретный HRESULT из-за многократных вызовов Play, Open и Save или повторов: последующие события могут заменить исходное состояние.
- Не публикуйте учётные данные, приватные URL, лицензионные материалы или полные заголовки защищённого содержимого; сохраняйте только обезличенные идентификаторы, длины, хэши и необходимые поля протокола.
Технические ссылки
- SDK Windows Media Player
- Списки воспроизведения Windows Media
- Справочник элементов списков воспроизведения Windows Media
- Управление списками воспроизведения
- Реестр HRESULT Microsoft
Считайте NS_E_WMX_ATTRIBUTE_UNRETRIEVABLE устранённым только тогда, когда исходная операция проходит эту границу и достигает ожидаемого следующего состояния проигрывателя.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
