| Предыдущий | Следующий |
| NS_E_WMX_ATTRIBUTE_UNRETRIEVABLE | NS_E_WMX_ITEM_TYPE_ILLEGAL |
NS_E_WMX_ITEM_DOES_NOT_EXIST
Что означает NS_E_WMX_ITEM_DOES_NOT_EXIST в списке воспроизведения Windows Media
NS_E_WMX_ITEM_DOES_NOT_EXIST (0xC00D1071) возвращается, когда запрошенный индекс или идентификатор элемента не относится к текущей версии списка воспроизведения.
Для этого результата различайте состояние объекта Playlist в памяти, разбор WPL или ASX, раскрытие вложенных списков, разрешение объектов Media и выполнение элементов, на которые имеются ссылки. NS_E_WMX_ITEM_DOES_NOT_EXIST обозначает более узкую стадию, чем показывает текст диалогового окна, поэтому сохраните соответствующую операцию до применения обходного решения. В данном случае отклонённая контрольная точка состоит в том, что запрошенный индекс или идентификатор элемента не относится к текущей версии списка воспроизведения.
Граница списка воспроизведения
AllStat уже предоставляет стандартное пользовательское описание для этого результата; этот дополнительный блок выделяет более узкую техническую границу. Успешный поиск файла, сетевое соединение, создание анализатора или построение графа на предыдущем этапе не доказывают, что последующая операция, возвращающая этот HRESULT, допустима.
Контрольная точка для данного случая: число элементов списка, запрошенный индекс, URL элемента, историю изменений и факт обновления auto playlist. Контролируемое сравнение для этого результата состоит в перечислении списка непосредственно перед операцией и использовании элемента, возвращённого этим перечислением.
Ближайшее различие: NS_E_WMPCORE_ITEMNOTINPLAYLIST относится к объекту Media, не принадлежащему списку; этот результат обычно связан с поиском элемента WMX.
Данные модели списка
| Зафиксируйте | Почему это важно для этого результата |
|---|---|
| Объект или ресурс | число элементов списка, запрошенный индекс, URL элемента, историю изменений и факт обновления auto playlist |
| Снимок состояния | Зафиксируйте openState/playState проигрывателя либо фазу операции, идентичность объекта и точное время возврата этого HRESULT. |
| Первый результат нижнего уровня | Сохраните самый ранний результат Win32, Winsock, COM, анализатора, кодека, DRM или устройства, появившийся до итогового HRESULT. |
| Данные для сравнения | Для контрольного сравнения используйте один заведомо исправный пример, проходящий через тот же API, протокол и цепочку компонентов, изменив только отклонённое предварительное условие. |
Минимальный эксперимент со списком воспроизведения
- Зафиксируйте текущее состояние объекта и соберите число элементов, запрошенный индекс, URL элемента, историю изменений и факт обновления auto playlist.
- Воспроизведите этот результат без автоматических повторов и резервных приложений.
- Измените только одно условие: перечислите список непосредственно перед операцией и используйте элемент из этого перечисления.
- Для этого результата сравните первый вложенный статус и следующее событие проигрывателя со сбойным запуском.
- После проверки
NS_E_WMX_ITEM_DOES_NOT_EXISTвосстановите исходную конфигурацию, если изменение было только диагностическим.
Что означает результат
| Результат повторной проверки | Толкование |
|---|---|
| Тот же HRESULT на том же объекте | Определяющее состояние или значение не изменилось либо вызывающая сторона повторно использует объект, созданный до соответствующего изменения. |
| Новый объект работает успешно | На результат повлияли время жизни объекта, кэшированная конфигурация либо устаревшее состояние списка воспроизведения или графа. |
| Появляется более поздний HRESULT | Исходное условие — запрошенный индекс или объект не принадлежит текущему поколению списка — устранено; новый код диагностируйте на уровне, который его сформировал. |
| Сбой возникает только для одного элемента или конечной точки | Эти данные указывают прежде всего на состояние конкретного ресурса, прав, маршрутизации или устройства, а не на общий сбой проигрывателя. |
Действия, скрывающие причину
- кешировать числовые индексы между перестроениями списка.
- Не теряйте первый конкретный HRESULT из-за многократных вызовов Play, Open и Save или повторов: последующие события могут заменить исходное состояние.
- Не публикуйте учётные данные, приватные URL, лицензионные материалы или полные заголовки защищённого содержимого; сохраняйте только обезличенные идентификаторы, длины, хэши и необходимые поля протокола.
Технические ссылки
- SDK Windows Media Player
- Списки воспроизведения Windows Media
- Справочник элементов списков воспроизведения Windows Media
- Управление списками воспроизведения
- Реестр HRESULT Microsoft
После этого результата появление другого последующего HRESULT означает продвижение и должно регистрироваться как отдельное условие.
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
