Что означает код HRESULT 0x88980411 (UCEERR_MISSINGENDCOMMAND)?

 
Предыдущий Следующий
UCEERR_REMOTINGNOTSUPPORTED UCEERR_MISSINGBEGINCOMMAND

UCEERR_MISSINGENDCOMMAND

Практический разбор UCEERR_MISSINGENDCOMMAND

UCEERR_MISSINGENDCOMMAND — HRESULT, относящийся к области WPF/Media Integration Layer. В потоке команд композиции отсутствует завершающая команда, поэтому пакет нельзя считать полностью сформированным.

Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND код относится к WPF composition engine или Media Integration Layer. Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND он может описывать поток рендеринга, ресурсный дескриптор, графический адаптер либо внутреннее состояние композиции.

Практический вывод для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND: этот HRESULT фиксирует описанное условие, но сам по себе не показывает, какой участник операции первым нарушил контракт. Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND найдите первый вызов, вернувший статус, и только после этого меняйте конфигурацию подсистемы WPF/Media Integration Layer.

Как читать имя UCEERR_MISSINGENDCOMMAND

Имя UCEERR_MISSINGENDCOMMAND помогает сузить поиск: MISSINGENDCOMMAND — технический маркер «missingendcommand». Эти части имени не заменяют документацию API, но позволяют проверить, что журнал и код относятся к одному и тому же условию.

Что проверить в первую очередь

Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND код описывает отсутствующий объект или обязательный элемент. Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND нужно проверить не только имя, но и область поиска, владельца, версию и возможную гонку между перечислением и использованием.

  • Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND запишите точный идентификатор отсутствующего объекта и перечислите реально доступные объекты непосредственно перед вызовом.
  • При разборе UCEERR_MISSINGENDCOMMAND сохраните исключение верхнего уровня, внутренний HRESULT, стек render thread и предшествующие события графического драйвера.
  • При разборе UCEERR_MISSINGENDCOMMAND проверьте видеодрайвер, удалённый сеанс, аппаратное ускорение и воспроизведение с программным рендерингом.
  • При разборе UCEERR_MISSINGENDCOMMAND сопоставьте создание и уничтожение визуальных ресурсов, дескрипторов и partition/channel.
  • При разборе UCEERR_MISSINGENDCOMMAND не продолжайте использовать объект композиции, который уже перешёл в faulted или zombied-состояние.

Какие данные собрать

  • Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND зафиксируйте модель GPU, драйвер, WPF render tier, тип сеанса и момент сбоя относительно изменения окна/дисплея.
  • Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND получите дамп первого исключения render thread, а не только последующей ошибки интерфейса.
  • Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND сократите сцену до минимального визуального дерева и поочерёдно верните эффекты, текст и bitmap-ресурсы.

Проверка после изменения

Для UCEERR_MISSINGENDCOMMAND исправление UCEERR_MISSINGENDCOMMAND подтверждено, когда исходный сценарий завершается ожидаемо, журналы больше не содержат этого статуса, а отдельный отрицательный тест по-прежнему корректно обнаруживает описанное условие.

Ссылки по UCEERR_MISSINGENDCOMMAND


Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.