| Предыдущий | Следующий |
| D2DERR_INVALID_TARGET | D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES |
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET: смысл кода и диагностика
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET — HRESULT, относящийся к области Direct2D. Bitmap уже привязан как текущая цель Direct2D и не может одновременно использоваться как источник рисования.
Этот HRESULT возвращён Direct2D. В случае этот результат для диагностики важны factory/resource domain, параметры bitmap/brush/layer и состояние цели между BeginDraw и EndDraw.
Разбор условия ошибки
Важно сохранить исходный контекст вызова: имя функции, параметры, состояние объекта и первый низкоуровневый статус. В случае этот результат без этого одинаковый HRESULT может ошибочно связываться с разными причинами.
- При разборе этот результат пересоздайте device-dependent resources после потери устройства вместо повторного использования старых объектов.
- При разборе он запишите метод Direct2D, параметры ресурса, factory и render target, которым принадлежат участвующие объекты.
- При разборе он проверьте баланс BeginDraw/EndDraw, Push/Pop, активные layer/clip и текущую target bitmap.
- При разборе он сверьте размеры текстур и поддерживаемые форматы с feature level и возможностями графического адаптера.
Как локализовать источник
- Включите Direct2D debug layer и сохраните первое диагностическое сообщение перед HRESULT.
- Создайте минимальную сцену с теми же ресурсами и последовательностью вызовов.
- Проверяйте исправление как на аппаратном, так и на программном WARP-рендерере, если это допустимо.
Граница корректного решения
для него недостаточно скрыть ошибку повтором. В случае он после изменения воспроизведите исходную операцию, проверьте конечное состояние объекта и убедитесь, что ресурсы освобождаются без потери первичного HRESULT.
Ссылки по этому результату
Нужно найти другой код? Найти другой код состояния или ошибки.
